Sofian
Çok ayrıntılı ses. Oyun ve müzik için mükemmel.
16 Eylül 2026 yorumu — 4 Eylül 2026 deneyimi
İlk modeliyle oyun kulaklığı alanında ezber bozan Audeze, üç yıl aradan sonra bu kez belirli noktalara odaklanan bir teknik evrimle geri dönüyor. Format aynı kalıyor: 90 mm manyetik planarlı sürücüler, devasa pil ömrü ve bu segmentte nadiren görülen bir ses iddiası. PlayStation sürümü, Sony’nin Tempest 3D motorunu yerel olarak entegre ediyor ve farklı bağlantı modları aracılığıyla PC, Mac, Nintendo Switch 2 ve mobil cihazlarla çalışıyor.
Sürücülerin boyutu, neredeyse tek başına ürünü özetlemeye yetiyor. Oyun kulaklıklarının neredeyse tamamında bulunan 40 veya 50 mm’lik sürücülere karşılık 90 mm’lik manyetik planarlı diyafram: yüzey alanı yaklaşık üç katına yaklaşıyor. Bu mimari, diyaframın daha az hareketle daha fazla hava sürüklemesini sağlıyor; bu da harmonik distorsiyonu azaltıyor (100 dB’de %0,1’in altında beyan ediliyor) ve 10 Hz ile 50 kHz arasında genişletilmiş bir frekans tepkisine imkan tanıyor.
Audeze, hi-fi kulaklıklarından kanıtlanmış teknolojileri korumuş: Fluxor manyetik yapı, tüm seti ağırlaştırmadan manyetik akıyı maksimize etmek için N50 neodimyum mıknatısları ızgara halinde kullanıyor; Fazor dalga kılavuzları ise diyafram ile kulak arasındaki faz etkileşimlerini kontrol ediyor. Uniforce diyafram, itici gücü yüzeyin tamamına homojen biçimde dağıtarak, klasik dinamik sürücülere özgü kırılma modlarını engelliyor.
Bu ikinci nesle getirilen temel teknik yenilik, bir kısaltmayla ifade ediliyor: SLAM, yani Symmetric Linear Acoustic Modulator. Prensip, yastıkları sürücülere bağlayan halka içine entegre akustik kanallara dayanıyor. Uzunlukları ve kesitleri simülasyonla hesaplanmış bu kanallar, kulak ile diyafram arasındaki basıncı dengeliyor.
Kapalı bir kulaklık iyi yalıtım sağladığında, diyaframın kulağa doğru ya da kulaktan uzağa hareket etmesine göre uygulanan basınç farklılık gösterir. SLAM, bu asimetrinin telafi edilmesini sağlayarak diyaframın daha doğrusal koşullarda çalışmasına imkan tanıyor. İddia edilen sonuç: 10 Hz’e kadar uzanan derin bas bölgesinde 6 dB kazanç, daha sıkı kontrol ve daha az uzama. 2024’te üst seviye elektrostatik CRBN2 kulaklıkta tanıtılan bu teknoloji, ilk kez bir oyun kulaklığında karşımıza çıkıyor.
Bunun karşılığında ise ağırlık artıyor: önceki modele göre 490 g’dan 560 g’a çıkılmış. Eklenen 70 gramın büyük bölümü bu mekanik akustik sistem ve yeniden tasarlanmış kabin yapısından kaynaklanıyor.
Süspansiyon bandı genişletilmiş ve ısıyı dağıtmak için delikli hale getirilmiş. Kulak yastıkları, iç hacmi artırılmış yeni bir profile sahip; bu sayede farklı boyutlardaki kulak kepçelerini daha rahat barındırabilmeleri hedeflenmiş. Manyetik bağlantı sayesinde yastıklar, temizlik veya değiştirme için aletsiz sökülüp takılabiliyor.
Çelik kafa bandı sertliğini koruyor; ancak ağırlığın kafaya dağılımı, süspansiyon bandının ayarına oldukça duyarlı. Bu ayar, bandı çıkardıktan sonra her iki yanda bulunan üçer noktadan yapılıyor. İşlem, kesintisiz kızaklı sistemlere sahip modeller kadar sezgisel değil.
ReSkin sistemi, görünümü kişiselleştirmeye imkân tanıyor: kabinlerin yan plakaları, mıknatıslar sayesinde sadece döndürülerek çıkarılabiliyor. Audeze, iş birlikleri ve sınırlı sayıda özel sürümler planlıyor; ancak ReSkin mağazası henüz devreye alınmamış durumda.
Kablosuz USB-C dongle, 2,4 GHz düşük gecikmeli bağlantı sunuyor ve 24 bit / 96 kHz’e kadar yüksek çözünürlüklü ses iletebiliyor. Bu mod, PlayStation 5, PC veya Switch 2 üzerinde rekabetçi oyun için önerilen bağlantı türü. Kablolu USB-C bağlantısı aynı ses kalitesini sunuyor ve PC’de oyun/sohbet miksajı ekliyor (bu işlev PlayStation’da mevcut değil; miksajın konsol menülerinden yapılması gerekiyor).
Bluetooth 5.3; LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 ve LC3plus desteğiyle birlikte geliyor ve çoklu nokta (multipoint) özelliği sayesinde birden fazla cihaz arasında geçiş yapmaya olanak tanıyor. Ancak dongle ve Bluetooth üzerinden aynı anda dinleme mümkün değil: kulaklık, aktif bir Bluetooth kaynağından ses geldiğinde otomatik olarak ona geçiyor, birkaç saniyelik sessizlikten sonra tekrar dongle’a dönüyor. Bu kısıtlama önceki modelde de vardı.
3,5 mm TRRS jak girişi, aktif modda çalışıyor; yani kullanılabilmesi için kulaklığın açık olması gerekiyor. Bu sayede kulaklığı bir DualSense koluna veya analog ses çıkışına sahip herhangi bir cihaza bağlamak mümkün.
Manyetik olarak ayrılabilen hiper-kardioid boom mikrofon, tasarımı gereği, eksen dışı sesleri fiziksel olarak sınırlıyor ve köpük pop filtresi patlayıcı harfleri (p, b vb.) yumuşatıyor. Audeze, bu tasarım sayesinde ortam gürültüsünde 20 dB’ye varan fiziksel azalma elde edildiğini belirtiyor.
FILTER AI işleme, sinyali gerçek zamanlı analiz ederek sesi arka plan gürültüsünden ayırıyor. Önceki modele kıyasla işlem bandı genişliği iki katına çıkarılmış; böylece mekanik klavye, fanlar veya yakındaki konuşmalar filtrelenirken, sesin doğal tınısı daha iyi korunuyor. Üç seviye yoğunluk bulunuyor ve sol kabindeki bir tuşla etkinleştirilebiliyor.
Boom çıkarıldığında, kulaklık gövdelerine entegre iki mikrofon devreye giriyor. Bu mikrofonların kalitesi daha düşük; daha içi boş bir tını ve duyulabilir yansımalar söz konusu, ancak hızlı bir çağrı için iş görebiliyorlar.
Kontrol uygulaması tamamen baştan tasarlanmış. Windows, macOS, iOS ve Android üzerinde çalışıyor ve artık 2000’lerin yardımcı programlarını andıran bir arayüz sunmuyor. 10 bantlı ekolayzır, 6 hazır ayar ve 4 kişisel profil yuvası sağlıyor. Kişisel profiller doğrudan kulaklığa kaydediliyor; böylece uygulamaya geri dönmeden, ses seviyesi tekerleğiyle aralarında geçiş yapılabiliyor.
Ayarlar arasında sidetone seviyesi (kendi sesinizi kulaklıktan duyma), yapay zekâ gürültü azaltma yoğunluğu ve uyumlu platformlarda oyun/sohbet miksajı yer alıyor. PC’de, uygulama bazen kulaklığın dongle mı yoksa USB kablo ile mi bağlı olduğunu algılamakta zorlanabiliyor; bağlantıyı stabilize etmek için birkaç deneme yapmak gerekebiliyor.
80 dBA civarında orta bir ses seviyesinde 80 saatten fazla dinleme süresi beyan ediliyor. Mikrofonun aktif olduğu ve yapay zekâ işlemcisinin kullanıldığı karma senaryolarda bu süre azalıyor, ancak normal kullanımda hâlâ birkaç günü aşan bir ömür sunuyor. Tam şarj, USB-C üzerinden yaklaşık iki saat sürüyor. 20 dakikalık şarj, pilin yaklaşık %25’ini geri kazandırarak yaklaşık yirmi saatlik dinleme imkânı sağlıyor.
Kulaklık, ayarlanabilir bir hareketsizlik süresinden sonra otomatik olarak kapanıyor. Pil için kullanıcı tarafından değiştirilebilir bir seçenek bulunmuyor.
PlayStation sürümü, Sony’nin 3D ses motorunu yerel olarak destekliyor. Ayarlar, kullanıcı morfolojisine göre HRTF profil kalibrasyonu da sunan PlayStation 5’in ses menüsünden yapılıyor. PC ve Mac’te Tempest 3D mevcut olmadığından, uzamsal işleme istenirse Windows Sonic (ücretsiz) veya başka bir yazılım çözümü kullanılmak zorunda.
İki sürüm fiziksel olarak tamamen aynı. PlayStation sürümü, uzamsal ses için Sony Tempest 3D kullanıyor ve daha düşük fiyata sunuluyor. Xbox sürümü, bir Dolby Atmos lisansı içeriyor ve Xbox konsollarla yerel kablosuz modda çalışıyor. Her iki sürüm de PC, Mac, Switch 2 ve mobil cihazlarla uyumlu.
Hayır. Kulaklık, herhangi bir içerik çalan Bluetooth kaynağını otomatik olarak önceliklendiriyor ve birkaç saniyelik sessizlikten sonra yeniden dongle’a dönüyor. Bir kaynağı zorla seçmek için manuel bir komut ya da iki sinyali karıştırmaya yönelik bir miksaj işlevi bulunmuyor.
Kulaklığın, 3,5 mm jak bağlantısı da dahil, çalışması için açık olması gerekiyor. Pil tamamen biterse, kullanmak için USB-C üzerinden bir güç kaynağına bağlamak şart.
Kulak yastıkları, farklı bir manyetik sabitleme sistemi kullanıyor ve ilk Maxwell modeliyle karşılıklı olarak değiştirilemiyor. ReSkin plakalar Maxwell 2’ye özgü.
Hayır. PS5’te oyun sesi ve sohbet sesi arasındaki miksaj, yalnızca konsolun menülerinden ayarlanabiliyor. Kulaklığa entegre miksaj işlevi, yalnızca PC’de USB bağlantısı üzerinden çalışıyor.
Hayır. Yalıtım, yalnızca kapalı kabin tasarımı ve hafızalı köpük kulak yastıklarıyla sağlanıyor. Audeze, ANC’li bir sürüm duyurdu, ancak henüz satışa sunulmuş değil.
Sofian
Çok ayrıntılı ses. Oyun ve müzik için mükemmel.
16 Eylül 2026 yorumu — 4 Eylül 2026 deneyimi